+ PlayStation Network, WiiWare & Xbox Live Arcade Platformen sind sehr stark im wachsen
+ Independent Games
+ Independent Download Games fuer Konsolen
+ Outsourcing bei der Entwicklung shreitet weiter voran
+ (fast) Jeder Entwickler & Publisher moechte Spiele fuer Wii und DS herausbringen
+ Street Fighter IV
+ Microsoft XNA 2.0 ermoeglicht (v.a. auch Indie-Entwicklern) Spieleentwicklung fuer Xbox Live Arcade Games
+ 2D und simple Grafik werden vermehrt eingesetzt
+ die Wii scheint den Homekonsolenmarkt zu gewinnen, die PS3 wird zweiter (obgleich wir die PS3 favourisieren und in den USA womoeglich die XBox360 weiterhin auf Platz 2 bleibt)
+ der Nintendo DS ist DER Handheld fuer jung&alt
+ Entwickler (v.a. 3D-Artisten und Programmierer) sind sehr gefragt und werden stark gesucht
+ Serious Gaming
+ Download- ersetzt Retail-Markt
Sonntag, 24. Februar 2008
GDC'O8 Trends Review
Passend zu unseren Foto-Reviews von gestern, wollen wir Euch einen inhaltlichen Rueckblick anbieten. Wir listen hier die Trends und wichtigsten Entwicklungen auf die sich auf der Game Developers Conference '08 gezeigt haben. Die Liste ist nicht sortiert, sondern stellt die Themen in beliebiger Reihenfolge dar:
Samstag, 23. Februar 2008
Bilder Review II: GDC'08
Mittwoch, 20. Februar 2008
Auf Wiedersehn' GDC
Wenig neues +++ sehr interessant fuer Entwickler und solche die es werden wollen, die "Career Hall" +++ Dyln hatte einen Kollegen mit der massgeblich an der Entwicklung der Panzer Dragoon Serie beteiligt war +++ Fotoserien ab Freitag online +++ Interviews folgen in der kommenden Woche auf cee.de
Interview mit Dylan / q-games gehalten
Habe Dylan den CEO von q-games (und Macher der PixelJunk Serie, ak Monsters) in der Sony.blog.lounge getroffen und das verabredete Interview aufgenommen +++ war sehr informativ +++ die Abschrift des Interviews wird in der kommenden Woche exklusiv auf cee.de erscheinen +++ jetzt sind wir fuer Euch noch in der Westhall, bevor wir die Rueckreise antreten und fuer Euch wieder ab Freitag berichten werden
Hauptsaechlich fuer Entwickler
Wie der Name der Veranstaltung bereits sagt, ist die Messe sehr interessant fuer Entwickler, weniger aber Consumer +++ neue Titel werden - wenn ueberhaupt - nur hinter verschlossenen Tueren gezeigt +++ Interessant fuer Spieler ist aber die Auszeichnung fuer das Beste Independent Game +++ Jedes von diesen Games ist uebrigens spielbar, aber soviel Zeit haben wir leider nicht ;-D
very crowded
9h31, noch immer kein Einlass
Tja, zieht sich etwas hin.... exhibitors only" heisst es +++ einen weiteren Trend den wir uebrigens noch nicht angesprochen haben ist das sog. "Serious Gaming", welches bei uns am ehesten mit "spielerische Trainings/Lernsoftware" uebersetzt werden kann + Beispiele waeren MSFlight, welches von Fluglinien zum Training eingesetzt wird + Trainingssoftware fuer Krankenhaus-Personal + aber auch Rehbilitationssoftware mit der man erst gehen/balancieren am Computer (oder mit der Wii!?!) lernt, bevor man es selbst probiert +++ 9h40 "exhibitors only" heisst es noch immer
3.Tag, erster Ausstellungstag
Dienstag, 19. Februar 2008
Exklusive EDEN Fotos!
Von dem gestrigen PixelJunk-Vortrag, koennen wir Euch exklusiv folgende EDEN-Fotos zeigen. EDEN ist das aktuelle Projekte von q-games und wird Teil der PixelJunk Serie. Das Spiel scheint inspiriert von LocoRoco zu sein. Interessant war auch der Hinweis von Dylan Cuthbert, dass das Spiel erstmals im April 2007 angedacht wurde, mit einem Prototypen im Mai/Juni. Das heisst, bis zur Fertigstellung/Release in den kommenden Wochen, sind weniger als ein Jahr Entwicklungszeit vergangen.















Exklusive Schizoid Fotos!
Schizoid heisst ein neues Spiel von der Firma Torpex, welches komplett mit XNA 2.0 programmiert wurde (siehe entsprechenden Artikel von gestern). Die Screens haben wir gestern auf dem XNA 2.0 Event gemacht und diese zeigen eine (gewollt) pixelige Umgebung und ein Gameplaz, aehnlich dem Spiel Mr.Heli auf der PC Engine. Das Game soll noch im Maerz 2008 exklusiv auf der Xbox Live Arcade Plattform erscheinen.












Heute Ruhetag

Montag, 18. Februar 2008
PixelJunk PostMortem

Sidenote: die Restroom Experience
Da war gerade dieser Asiante (Japaner?) auf der Toilette +++ ich weiss nicht wo der davor war, oder wie tief er worin steckte +++ aber der wusch' seine Haende wie ein Chirurg +++ Hemd bis zu den Ellenbogen hochgekrempelt und bis kurz darunter eingeseift +++ und der hielt seine Haende auch genau so, wie bei Emergency Room, als er sie abwusch +++ ich musste einige Sekunden auf ihn starren, konnte mir/ihm nicht helfen +++ seltsam
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